Informe: los proyectos de Stadia cancelados incluyeron un juego multijugador propio, Savage Planet 2, exclusivo de Kojima

 

Después de declarar abiertamente la conclusión de Stadia Games and Amusement, se procedió con los informes que han descubierto más información sobre lo que estaba haciendo el estudio. Claramente, los proyectos propios descartados actualmente de Stadia incorporaron un juego de actividad multijugador conocido como "Boondocks", una continuación de Excursion to the Savage Planet 2, y un juego restrictivo del asombroso Kojima.


Un informe de VideoGamesChronicle pretende descubrir un par de empresas importantes que Stadia Games and Amusement, SG&E, tenía en marcha.


Como cuestión de primera importancia, los estudios de bajada de Google evidentemente tenían un juego multijugador de actividad significativa en progreso bajo el nombre en clave "Boondocks". El grupo que construyó ese juego fue presuntamente impulsado por Francois Pelland, los creadores anteriores de Splinter Cell y Professional killer's Ideology: Organization. No se sabe mucho sobre el juego, pero más bien el grupo que lo atacó acaba de recibir algunas respuestas sobre la destrucción en febrero, probablemente el día en que se abrió al mundo.


Más allá de eso, la adquisición de Tropical Storm Studios por parte de Google estaba programada para dar lugar a un spin-off del éxito Excursion to the Savage Planet, que acaba de hacer su debut en Stadia este mes. Evidentemente, el juego era "mucho más sorprendente" en escala con escenas de corte completamente animadas. Una vez más, el grupo aquí acaba de recibir algunas respuestas sobre el cierre de la empresa por la declaración pública.


Stadia Games and Amusement también estaba trabajando con algunos estudios externos para crear juegos selectivos para el escenario de Stadia. Se sabe desde hace bastante tiempo que Harmonix estaba trabajando con SG&E en una estrategia restrictiva y, obviamente, el juego de música era "total para todos los efectos". Debido al informe de VGC, Harmonix Chief afirmó que el juego no se ha abandonado solo para negar los chismes de que el juego enfrenta problemas de permisos musicales. Obviamente, el título aún se entregará, independientemente de si termina en un escenario alternativo con Steve Janiak diciendo:


Si bien Google ha cambiado su técnica, seguimos increíblemente entusiasmados por lo que realmente hemos estado buscando para Stadia y si la empresa no se cumple para Stadia, la llevaremos a diferentes etapas.


Por último, el informe también especifica que Google estaba trabajando con Kojima Creations, el estudio detrás de Death Abandoning, Quiet Slopes y Metal Stuff Strong, en un largo juego de repugnancia. Evidentemente, el estudio esperaba avanzar en el espacio de los juegos en la nube, pero el vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, impidió que la empresa quedara expuesta. Sorprendentemente, Hideo Kojima dijo el verano anterior que estaba "bastante enojado" por la desaparición de una empresa importante, pero es confuso si esa es la empresa que Harrison obstruyó.


Está realmente claro que Google tenía una cantidad considerable de compromisos importantes con SG&E, lo que se suma al desorden que la organización decidió reevaluar antes de que cualquiera de estas tareas pudiera llegar a su fin. Por la remota posibilidad de que las cosas solitarias hubieran funcionado de una manera inesperada.

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