Sony ha estrenado otro video musical vívido en 3D para el exitoso sencillo del artesano de RCA Records Tate McRae, tú me rompiste primero, impulsado por Stunning Motor, el motor de juegos del creador de Fortnite, Epic Games.
Sony Company adquirió una participación minoritaria en Epic Games en julio pasado, haciendo una empresa esencial de 250 millones de dólares.
El video controlado por Stunning Motor, que se describe como "una increíble experiencia visual vívida en 3D" que incluye un programa de baile arreglado, se hizo explícitamente para el Spatial Reality Show de Sony Corp. Además, se puede acceder a una adaptación 2D en YouTube (ver más abajo).
El Spatial Reality Show de Sony es otro elemento que depende de la innovación del Eye-Detecting Light Field Show de Sony.
Según lo indicado por Sony, la tecnología sigue la posición específica del ojo del observador para crear una experiencia virtual y 3D excepcionalmente práctica.
"Tiene un sensor rápido que a medida que mueve la cabeza de izquierda a derecha, aquí y allá, cambia el punto de vista del artículo, con el cálculo de entrega continuo y los puntos focales en miniatura para obtener la mejor imagen en 3D", dijo Scratch Colsey. , Vicepresidente de Mejoras Comerciales, Sony Hardware.
Tate tiene más de 1.400 millones de transmisiones hasta la fecha y Apple, Amazon, YouTube y Pandora lo han destacado como un artesano para ver.
Su sencillo, tú me rompiste primero en la actualidad, tiene alrededor de 800 m de arroyos.
Este nuevo video musical vívido sigue a la revelación de MBW en mayo pasado de que Sony Music estaba formando un grupo "dedicado a repensar la música a través de medios vívidos".
En enero, Sony Enterprise of America declaró otro auxiliar llamado Sony Vivid Music Studios, que se centra en "crear encuentros musicales vívidos a través de la fuerza de la imaginación y la innovación".
La división está impulsada por el veterano de entretenimiento computarizado Brad Spahr, quien según Sony es "un diseñador ganador de honor de encuentros de vanguardia en la convergencia de la música, la realidad vívida y los juegos".
El proyecto principal de la nueva división Sony Vivid Music Studios con sede en Los Ángeles se divulgó solo en el lanzamiento virtual de la reunión de innovación CES 2021 en enero: una ejecución virtual "trascendental" del letrista Madison Lager, vocalista de Epic Records, en asociación con Verizon. para presentar melodías de su colección de presentación, Life Backing.
Procediendo como "un símbolo virtual súper práctico", Sony garantizó que la presentación de Brew estaba "controlada por los avances de vanguardia en la innovación de creación progresiva en 3D".
La nueva tarea con Tate McRae es la quinta en el Acuerdo de esfuerzo coordinado de Sony, una cruzada de marca creada por Office Ralph, y parte de la técnica progresiva de Sony para presentar los lazos entre los artesanos de Sony Music y los recursos de Sony, incluida la innovación, los juegos y el cine.
MBW ha notado recientemente que 2020 aparentemente se convirtió en el año en que la metodología "One Sony" de Sony se desarrolló desde la idea hasta el mundo real.
"Utilizar el programa de REALIDAD ESPACIAL DE SONY para hacer una búsqueda alternativa de mi melodía FUE TAN FRESCO Y ENERGIZANTE".
TATE MCRAE
"Utilizar Spatial Reality Show de Sony para hacer una búsqueda alternativa de mi tema fue tan divertido y estimulante", dice McRae.
"La capacidad de cambiarme a mí mismo en este universo 3D y presentar mi movimiento y melodía de una manera completamente diferente fue simplemente increíble y Sony me ayudó a lograr lo extravagante. Quiero decir, por favor, ¡es una Tate más pequeña de lo habitual!"
"Estamos ansiosos por observar el enorme logro que ha tenido TATE con su golpe. Me rompiste primero de una manera completamente nueva con esta cooperación".
Asociación TOMOKAZU TAJIMA, SONY
"Estamos ansiosos por elogiar el enorme logro que Tate ha tenido con su hit you rompió primero 'en una ruta completamente nueva con este esfuerzo conjunto", dijo Tomokazu Tajima, Jefe de la División de Técnicas de Marca de Sony Company.
"Un arreglo de esfuerzo coordinado de Sony continúa después de nuestra proclamación de Motivación de llenar el mundo de sentimientos a través de la fuerza de la inventiva y la innovación, y esta experiencia visual vívida en 3D es una ilustración de una forma más en que la innovación de Sony puede liberar la innovación".
Emma Worth, Inventive Lead en Ralph, dijo: "Fue asombroso involucrarnos con el Spatial Reality Show para percibir lo que nos permitiría lograr con imaginación, particularmente con las increíbles habilidades de presentación de Tate y los dispositivos disponibles para nosotros en el universo. de juegos, similar a Unbelievable Motor de Epic.
“El esfuerzo coordinado presenta la pantalla 3D del Spatial Reality Show y permite que las multitudes encuentren el video musical como un libro de imágenes en movimiento o una caja de música moderna y vean todo lo que ocurre desde varias perspectivas.
"Será fascinante percibir cómo el Spatial Reality Show es utilizado por diferentes especialistas, además del universo más extenso de diversión intuitiva".