Por qué Microsoft quiere Discord

 

Microsoft aparentemente está teniendo conversaciones con Disagreement para comprar la aplicación de intercambios. Money Road Diary informa que Microsoft está en "conversaciones de élite" para obtener Strife, y un acuerdo podría cerrarse dentro de un mes. Es el objetivo de seguridad más reciente para Microsoft, después de que la organización se negara a obtener TikTok y Pinterest últimamente. Si bien cada una de las tres son administraciones completamente diferentes, comparten un componente regular: el área local.


Microsoft gastará mucho en estas administraciones con el argumento de que, fuera de Xbox, no tiene un cliente enorme que se enfrente al área local como lo hacen los adversarios Google, Amazon, Facebook y Apple. Microsoft ha visto a Google asegurar YouTube y transformarlo en el escenario de video más grande del mundo, Amazon compra Jerk y gobierna la transmisión, Facebook adquiere Instagram y WhatsApp para controlar la forma en que millones se comunican y se mezclan en la web, y Apple gobierna de manera versátil con su aplicación. Tienda.


Conflict le da a Microsoft acceso a un resumen en desarrollo de más de 140 millones de clientes dinámicos mes a mes que incorpora a una gran cantidad de usuarios de YouTube, creadores y jugadores de primer nivel. Microsoft necesita su propia área local.


Un grupo Maker People


"Creación, creación, creación: los siguientes 10 años se centrarán tanto en la creación como en la utilización y el área local que la rodea, por lo que no se hace solo", dijo el presidente de Microsoft, Satya Nadella, en una reunión con Bloomberg hace un mes. . "En la remota posibilidad de que los últimos 10 años hayan sido sobre la utilización - estamos comprando más, estamos examinando más detenidamente, estamos viendo más en maratones - hay creación detrás de todo eso".


Nadella se apresuró a concentrarse en los fabricantes y las redes en el primer año de ser presidenta de Microsoft. Una de sus primeras grandes adquisiciones fue Mojang, el estudio detrás de Minecraft con sus muchos fanáticos dedicados. Nadella también ha gastado enormes cantidades para proteger diferentes redes, con LinkedIn cuesta $ 26,2 mil millones y GitHub por $ 7,5 mil millones. GitHub era un objetivo vital para adquirir el amor de los ingenieros y un área local inmensa, y LinkedIn asoció a Microsoft de manera más profunda con las organizaciones y dio acceso a una enorme lista social de expertos.


Microsoft obviamente ha estado en la búsqueda de un tipo similar de fabricante que manejó el área local del lado del comprador, pero TikTok y Pinterest no funcionaron. El productor de productos también fracasó en otro lugar. Microsoft lo adquirió unos años después de que Nadella fuera nombrada presidenta y, a la larga, la renombró como su función Blender en tiempo real. Microsoft intentó lidiar con Jerk en cualquier caso fracasó con el argumento de que no tenía un amplio alcance de clientes. A fin de cuentas, cerró Blender hace un año y ayudó a progresar las decoraciones a Facebook Gaming.


El desacuerdo ofrece a Microsoft un área importante y conectada con el área local. Utilizado fundamentalmente por los jugadores, se ha convertido en un centro de la Generación Z para asociarse con compañeros, especialmente durante la pandemia. Se compone en su inmensa mayoría de redes privadas, y Dissension tiene 6,7 millones de trabajadores dinámicos todos los días. Es un área local enorme, el 75% de los cuales son clientes de Disunity fuera de América del Norte.


También se ha convertido en un dispositivo fundamental durante un año ridículo. De hecho, utilicé Friction día a día para mantenerme en contacto con mis compañeros, o participé en veladas de películas lejanas, transmití juegos y simplemente utilicé la aplicación como un lugar para compartir. Millones usan Fortnite como base de operaciones y juegan juntos, y Friction es la forma esencial en que estas redes de compañeros hablan y visitan mientras juegan.


Conflict es una combinación increíble de información de Slack y video de Zoom, junto con una capacidad única en su tipo para simplemente entrar en llamadas de sonido abiertamente. No necesita coordinar la oportunidad de llamar a sus compañeros o enviarles uniones, simplemente todos saltan a través de los canales de voz que están constantemente preparados y abiertos.


Azul cielo Y XBOX


El grupo de personas y las perspectivas de los creadores para la posible generación de conflictos de Microsoft son claras, pero la organización también está determinada por su deseo de tener grandes administraciones públicas que funcionen en azul purpúreo. Es un territorio en el que Microsoft se ha quedado atrás de las administraciones web de Amazon (AWS) rivales, y es especialmente significativo si se considera que Google Cloud controla el desacuerdo. Microsoft y Google están discutiendo furiosamente una vez más, por lo que Microsoft trasladar Friction a Sky blue sería visto como una gran victoria para su deseo de la nube.


Microsoft también ha progresado Minecraft de AWS a Sky blue en los últimos tiempos, y la organización inmediatamente trasladó Standpoint para iOS (parte de su adquisición de Acompli) de AWS años antes. Tener un escenario importante como Strife, TikTok o Pinterest ejecutándose en Sky blue permite que el tremendo poder de las ofertas de Microsoft venda a más organizaciones al hacer el cambio.


La desunión también tiene potencial de desarrollo para Microsoft más allá del

Si Microsoft es fructífero en su esfuerzo de obtención, los híbridos entre Friction y Xbox son evidentes. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha examinado recientemente la importancia de Strife como "el lugar donde las personas se reúnen para discutir juegos, ver juegos, ver a otros jugar". Eso debería haber sido Blender, sin embargo, la base de clientes no estaba allí. La obtención de Disunity podría arreglar la reconciliación entre Xbox, PC y Friction, en un segundo cuando las consolas se están transformando esencialmente en computadoras increíbles.


Spencer ha estado disponible para "dialogar" entre Xbox Gathering Visit y Conflict durante bastante tiempo, y es sensato aceptar que sería necesario que Microsoft llevara Friction a Xbox si se llega a un acuerdo. Este tipo de reconciliación solo haría que Xbox sea más atractivo que PlayStation, de manera similar, ya que la obtención de Bethesda de $ 7.5 mil millones de Microsoft está destinada a ayudar a Xbox Game Pass con juegos selectivos.


Más allá de eso, creo que Microsoft ha descubierto cómo permitir que sus adquisiciones efectivas prosperen de forma autónoma. Skype es una clara ilustración de lo que resulta mal cuando Microsoft se esfuerza por incorporar una ayuda confusa en su tremenda organización de programación y administración, pero GitHub, LinkedIn y Mojang se han mantenido en gran medida libres. Microsoft necesita Disunity debido a su base de clientes dinámica; exactamente lo contrario que tiene que hacer es indignar a un área local de millones.

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