Apple declaró el martes que rechazó casi 1 millón de aplicaciones que se habían enviado a su App Store por primera vez en 2020.
El anuncio es la señal contemporánea de que Apple se está volviendo más obvio sobre cómo aprueba y rechaza las aplicaciones de iPhone en respuesta al escrutinio, como una demanda de Epic Games y el interés regulatorio de los legisladores.
Apple argumenta que al tener un dispositivo en el que la agencia aprueba cada una de las 1.8 millones de aplicaciones en la tienda y sus actualizaciones, verificando las aplicaciones en oposición a una lista prolongada de reglas de la App Store, puede mantener a los clientes de iPhone a salvo de estafas, malware, y experiencias de los consumidores de mala calidad.
Apple proporcionó una variedad de datos sobre su forma de rechazo de aplicaciones en 2020.
Rechazó casi 1 millón de aplicaciones que se enviaron por primera vez.
Rechazó casi 1 millón de actualizaciones de aplicaciones.
Se eliminaron 48.000 aplicaciones por el uso de "funciones ocultas o no documentadas", que con frecuencia son equipos de programas de software que Apple utiliza internamente para sus propias aplicaciones.
Se han eliminado 150.000 aplicaciones debido a que han sido correo no solicitado o copiadas de alguna otra aplicación.
Se han eliminado 215.000 aplicaciones debido al hecho de que recopilaron demasiadas estadísticas de consumidores o diferentes violaciones de privacidad.
Se eliminaron 95.000 aplicaciones por fraude, debido a que se modificaron después de la evaluación de Apple para convertirse en una aplicación única en su tipo, que incluye reproducir aplicaciones o pornografía.
Apple arrancó 470.000 dinero adeudado por su software de desarrollo debido al hecho de un fraude.
Además, Apple declaró que el mes pasado rechazó 3.2 millones de instalaciones de aplicaciones que usan un certificado de corporación, que es una forma de mantenerse alejado de la App Store con un dispositivo que las organizaciones masivas usan para configurar aplicaciones de uso interno en iPhones corporativos. .
La divulgación se produce cuando el caso antimonopolio de Epic Games en oposición a Apple se ha centrado en las fallas de la App Store. El fabricante de Fortnite busca presionar a Apple para que le permita ofrecer su propia tienda de aplicaciones para iPhones y pasar por alto el precio del 30% de la App Store de Apple para las compras dentro de la aplicación.
Los abogados de Epic han argumentado que la App Store de Apple es un "jardín amurallado" que obstaculiza a los fabricantes de programas de software de la competencia y que las pautas de Apple se utilizan de manera errática para desarrolladores especiales.
Epic también declaró que la manera de Apple es imperfecta, de vez en cuando permite que se autorice un programa de software malicioso para la tienda, y que el propio personal de Apple de vez en cuando dice que su procedimiento ya no es lo suficientemente amplio para detener el fraude. En la prueba, Epic Games preguntó al director senior de Apple, Trystan Kosmynka, que dirige el departamento de revisión de aplicaciones de Apple, y logró que reconociera que Apple comete errores en algunas aplicaciones que aprueba o rechaza.
Apple declaró en una presentación de diapositivas presentada en la prueba que ha utilizado una combinación de quinientos revisores humanos y exámenes computarizados para revisar aproximadamente 5 millones de aplicaciones por año, junto con actualizaciones, entre 2017 y 2019, con precios de rechazo que van del 33% al 36%. El personal de Apple argumentó en la prueba que la gama de errores que comete es pequeña en comparación con la escala de su App Store.
Apple ha defendido la App Store como una sección por excelencia e indivisible de su negocio, y ha dicho que es la única forma en que los compradores pueden configurar un programa de software en un iPhone.
La semana pasada, un profesional legal de Apple argumentó que permitir a los clientes configurar un programa de software desde el patio trasero de la App Store, como lo hace Android, crearía peligros para la seguridad y que Apple ahora no prefiere ser Android.