Raven Software ha introducido que más de 50.000 deudas en Call Of Duty: Warzone han sido prohibidas en una última actualización.
Al entrar en el Twitter de Raven Software, los números están compuestos por infractores reincidentes y todas las personas que el desarrollador sospechaba. "¡Ha pasado un tiempo desde que nuestra actualización anti-trampas restante!"
“Dos oleadas de prohibición de Warzone esta semana. Más de 50.000 dinero adeudado prohibido combinado. Apuntando a los reincidentes y toneladas más ”, agregó el desarrollador.
Muchos participantes del vecindario no asumen que las olas de prohibición sean la respuesta de primera clase al problema de las trampas convencionales en Call Of Duty: Warzone. Algunos piden prohibiciones de IP o un anti-trampa constante como alternativa a las oleadas de prohibiciones, ya que no suponen que las oleadas de prohibiciones tengan como objetivo jugadores suficientes.
La preocupación también proviene del hecho de que Call Of Duty: Warzone es un juego gratuito, lo que significa que los piratas informáticos y los tramposos pueden regresar sin esfuerzo al juego y publicar una ola de prohibición.
Ha habido problemas actuales deshonestos como un programa de software de trampa "imparable" que usaba una computadora portátil para conocer y una PC 2d, que solía apagarse simplemente a través de Activision. El software, User Vision Pro, usaría el estudio de la computadora para notar mecánicamente a los jugadores y disparar los disparos ideales.
El programa de software no alternaba los archivos del juego, razón por la cual se volvió indetectable en Warzone.
Los piratas también han estado subiendo de nivel a los jugadores de Warzone de alto perfil al aumentar sus deudas para organizar mil y desbloquear camuflajes de armas. Faze Swagg solía ser uno de los jugadores a los que apuntaba, dijeron: "Aparentemente, hay un truco alrededor de algo conocido como una herramienta gratuita, el lugar donde pueden seleccionar y elegir humanos que también desbloquea todo para ellos".
En otras noticias, los constructores detrás de Nickelodeon All-Star Brawl prefieren que el deporte sea "competitivamente viable". Joel Nyström, director ejecutivo del desarrollador de videojuegos Ludosity, declaró: "Eso ha estado en el diálogo desde el principio. Es por eso que [Nickelodeon] se acercó a nosotros "