Apple pierde la batalla contra Epic y debe permitir métodos alternativos de compra en la aplicación

 

En vísperas del lanzamiento del iPhone trece, Apple sufrió una pérdida principal en la demanda presentada por Epic Games el año pasado. Epic Games, el desarrollador de Fortnite, demandó a Apple los 12 meses restantes por reclamos de que la organización solía violar la regulación antimonopolio de los EE. UU. Al prohibir a los constructores imponer métodos de compra en la aplicación. Hoy, la jueza Yvonne Gonzalez-Rogers emitió su fallo en la demanda de Epic Games v. Apple, otorgando a Epic y a diferentes desarrolladores de aplicaciones una victoria principal.


Como fase de su fallo, la jueza González-Rogers emitió una orden judicial permanente contra Apple que ordena a la empresa comercial elevar sus restricciones sobre las variedades de estrategias de compra dentro de la aplicación permitidas en la App Store. La orden judicial además ordena a Apple que abandone su política anti-dirección, que prohibía a los creadores de aplicaciones informar o dirigir a los clientes a elegir métodos de compra. Probablemente en anticipación de un fallo en contra de ellos, Apple últimamente levantó en parte su cobertura anti-dirección por sí sola, a pesar de que se detuvo rápidamente de permitir que los constructores informaran a los clientes sobre las estrategias de compra elegidas desde su aplicación iOS.


Esta medida cautelar entrará en vigencia en noventa días, lo que significa que Apple tiene tres meses para regular la cobertura de su App Store para cumplir. Se prevé que Apple atraiga este fallo a la Corte de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. Y, al final, a la Corte Suprema de EE. UU. Si es necesario.


Apple gana en todos, sin embargo, el reclamo más importante

El año pasado, Epic Games eludió deliberadamente la cobertura de la App Store de Apple con la ayuda de la introducción de reembolsos directos por compras dentro de la aplicación en Fortnite. Inmediatamente después, Apple retiró Fortnite de la App Store y suspendió la cuenta de desarrollador de Epic, citando una violación de las sugerencias de la App Store que involucraban pagos dentro de la aplicación. Cuando Epic demandó a Apple en respuesta, buscaron que este último restableciera su cuenta de desarrollador, por lo que deberían volver a lanzar Fortnite en iOS. Apple argumentó que la cuenta de desarrollador de Fortnite y Epic ya no debería restaurarse ya que Epic violó deliberadamente el contrato entre las dos organizaciones (un contrato que, por supuesto, según Epic es ilegal).


Sin embargo, el juez González-Rogers dominó hoy en día a falta de Apple en su reconvención por incumplimiento de contrato. La decisión ordenó a Epic pagar el 30% de los $ 12,167,719 (o $ 3,650,315.70) en ingresos que la organización obtuvo de Fortnite en iOS a través de Epic Direct Payment entre agosto y octubre de 2020, así como el 30% de los ingresos que el empleador obtuvo a partir del 1 de noviembre. , 2020, hasta hoy, en el pináculo de interés. Debido a esto, no es probable que Apple alguna vez restablezca la cuenta de desarrollador de Fortnite o Epic.


El Tribunal también dominó que Epic Games "falló en su carga de mostrar que Apple es un monopolista ilegal" en el mercado estrictamente definido de "transacciones de juegos móviles digitales", alternativamente a la definición de cada parte del mercado aplicable. El mercado en cuestión es una industria de $ 100 mil millones, y aunque Apple "disfruta de una gran participación de mercado de más del 55% y márgenes de ganancias relativamente excesivos", Epic no demostró al Tribunal que la conducta de Apple violó la ley antimonopolio. “El éxito ya no es ilegal”, declaró la jueza González-Rogers en su fallo.


En respuesta a este fallo, Apple emitió el siguiente anuncio a los periodistas: “Hoy el Tribunal ha afirmado lo que hemos reconocido desde el principio: la App Store ya no infringe la ley antimonopolio. Como el Tribunal diagnosticó que "el éxito ya no es ilegal". Apple se enfrenta a una oposición rigurosa en cada sección en la que hacemos negocios, y confiamos en que los clientes y los constructores nos eligen debido al hecho de que nuestra mercancía y nuestras ofertas son las mejores del mundo. Continuamos dedicados a asegurarnos de que la App Store sea un mercado seguro y confiable que ayude a un vecindario de desarrolladores próspero y a más de 2.1 millones de empleos en los EE. UU., Y que las pautas se apliquen por igual a todos ".


Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, se dirigió a Twitter para especificar su decepción con el fallo. Si bien el resultado de la demanda de Epic ayudará a diferentes desarrolladores, la propia Epic no obtendrá las ventajas de una tienda de aplicaciones más permisiva.

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