'Grand Theft Auto: The Trilogy' recibe un parche masivo para arreglar el juego


 Esforzándonos por hacerlo mucho menos dañado que los lanzamientos de PS2


Grand Theft Auto: The Trilogy se lanzó en octubre en un estado mucho menos que perfecto, sin embargo, Rockstar Games ahora ha lanzado una actualización para restaurar varios problemas con la remasterización.


Hoy (20 de noviembre) Rockstar ha lanzado la actualización 1.02 que reparará varios errores actuales en Grand Theft Auto: The Trilogy. El desarrollador se disculpó anteriormente por los videojuegos mucho menos que la situación del estándar de oro en el lanzamiento. Presentó que devolverá las auténticas variaciones de GTA 3, San Andreas y Vice City a PC en breve, dándole a cualquiera que haya comprado la trilogía estos videojuegos de forma gratuita.


Esta nueva actualización solucionará más de 60 problemas relacionados con los tres títulos. Algunos de estos son realmente rompedores de inmersión, como el recorte o Vice City, la inclinación de Tommy Vercetti a adoptar una pose en T mientras está en escenas seguras. Otras correcciones afectarán a estos al intentar acelerar el juego.


Esto consiste en soluciones a la colisión faltante y desalineada que permite a los jugadores atravesar objetos aparentemente estables. Rockstar también ha parcheado los agujeros actuales en el mapa, lo que permite a los jugadores acceder a ciertas áreas de antemano de lo previsto. También se ha corregido el error que permite a los jugadores aumentar su ritmo de paseo mediante el intercambio rápido de armas.


Rockstar también ha realizado una serie de correcciones a los errores deportivos que han existido en el momento del lanzamiento. Esto incluye; algunas misiones llegan a la nación "fallida" a pesar de desencadenar la escena "completada", el deporte se estrella al entrar en un automóvil en misiones positivas, y algunos enemigos se vuelven invencibles. Además, ha parcheado el efecto de lluvia, que actualmente impide gravemente la visibilidad de los participantes.


En su disculpa, Rockstar dijo:


"Queríamos otorgar un reemplazo sobre los problemas repentinos que llegaron a ser leves como parte del lanzamiento", perseverando con "las versiones actualizadas de estos videojuegos básicos ya no se lanzaron en un país que cumple con nuestros requisitos personales de calidad". , o los requisitos que nuestros seguidores esperan ".

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