Puede crear mundos virtuales poblados por miles de personas virtuales utilizando el nuevo servicio AWS de Amazon.
Amazon ha lanzado un nuevo servicio de AWS llamado AWS SimSpace Weaver, que brinda a los clientes las herramientas que necesitan para crear enormes simulaciones que se asemejan a los mapas reales de SimCity. Los usuarios pueden utilizar los vastos recursos de AWS de Amazon para crear simulaciones que se expanden en varios servidores sin alcanzar los límites informáticos o de memoria; esto podría ser útil para predecir el tráfico peatonal alrededor de un nuevo estadio deportivo.
Esta gran demostración en video de multitudes utiliza AWS SimSpace Weaver para simular un millón de personas moviéndose por Las Vegas. Cuando los datos geoespaciales se superponen sobre las multitudes simuladas, se revela una imagen de cómo pueden viajar por las calles digitales de la ciudad. La película afirma que "simplemente no hay suficientes caminos" para una multitud de 1.000.000 de personas, e incluso con una reducción a 50.000 personas, la aglomeración se hace evidente.
En un comunicado de prensa, Bill Vass, vicepresidente de tecnología de AWS, dijo: "Antes de esto, si un cliente deseaba ampliar su simulación espacial, tenía que equilibrar la precisión de la simulación con la capacidad de su hardware, que limitaba la utilidad de lo que podrían aprender". Los clientes pueden realizar simulaciones a gran escala con menos esfuerzo y más concentración gracias a AWS SimSpace Weaver, que "elimina la carga de administrar la infraestructura de simulación".
Unreal Engine 5 (que tuvo una obra maestra de la ciudad en The Matrix Reawakens) y Unity son dos de los motores de desarrollo más populares. Su integración con AWS SimSpace Weaver podría hacerlos más atractivos para los desarrolladores.