El jefe de Xbox dice que 'Starfield' no hará que las personas comiencen a "vender sus PS5"


 La afirmación de que "verás un cambio dramático en el uso compartido de la consola" si hacemos juegos excelentes "simplemente no es cierta".


Parafraseando al jefe de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, "no hay mundo" en el que el próximo título de ciencia ficción de Bethesda, Starfield, sea "un 11 de 10" y convenza a los jugadores de deshacerse de sus PS5 a favor de la exclusiva de Xbox y PC.


En una entrevista con Kinda Funny Games (traducida por Eurogamer), el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que la plataforma de Microsoft ocupa el "tercer lugar en el mercado de consolas", después de Nintendo y PlayStation de Sony.



Después de plantear la pregunta, Spencer afirmó que Xbox "no está en el negocio de superar a Sony o Nintendo", y que "no hay una gran solución" para el problema.


Otra afirmación de que "si solo construyes grandes cosas, todo cambiará" fue rechazada por el ejecutivo de Xbox.


El jefe de Xbox se ha pronunciado y ha dicho que "no hay mundo en el que Starfield sea un 11 de 10 y la gente empiece a vender sus PS5", disipando el mito de que hacer juegos increíbles puede provocar un cambio rápido y drástico en la cuota de mercado de las consolas.


Spencer especuló que esto se debió en parte al hecho de que Xbox había perdido "la peor generación que perder en la generación de Xbox One, donde todos construyeron su biblioteca digital de juegos", lo que significa que era menos probable que los jugadores se transfirieran desde sistemas que ya ofrecían acceso a sus títulos preferidos.




Aunque la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del Reino Unido bloqueó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Microsoft está apelando esta decisión.




Microsoft se ha presentado a sí mismo como un desvalido para ganarse a los reguladores escépticos, a pesar de la afirmación de la CMA de que tiene una "posición poderosa y ventaja" en el negocio de los juegos en la nube.

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