El desarrollador de 'EA Sports FC' afirma que la nueva tecnología "borrará las líneas" entre el fútbol virtual y el real



 "Cuantos más partidos se juegan, más genuina se vuelve la experiencia"


EA Sports mostró a los fanáticos un primer vistazo a EA Sports FC y aspectos destinados a "ocultar la línea" entre el fútbol virtual y el real en una nueva tribuna.


La pantalla La Liga Nueva Period de Loadout mostró a los fanáticos el último ciclo de HyperMotion V, que influye en las acciones de los jugadores.


El vicepresidente de EA Sports FC, David Jackson, explicó que la tecnología utiliza más de 590 millones de clips de capturas de partidos de fútbol reales para crear el mejor movimiento en el juego del estudio.


Eso es muchas veces los datos de mejora de FIFA 23. El objetivo del grupo era "oscurecer las líneas entre el fútbol virtual y el real", y más información sobre la ubicación del jugador y la cámara después de una mayor autenticidad.


"HyperMotion V muestra el cálculo restrictivo de IA de EA Sports FC sobre cómo reproducir de forma constante el movimiento del fútbol de forma continua, lo que significa que cuantos más partidos se juegan en FC, más genuina se vuelve la experiencia", explicó Jackson.


EA Sports FC también contará con similitudes de jugadores, artículos cosméticos oficiales del club y "comunicaciones de asociaciones genuinas dinámicas que utilizan diseños de espectáculos [de apoyo]" en los juegos.


Después de la separación de EA y FIFA, el gerente de marca de EA Sports FC, Scratch Wlodyka, dijo que el juego será una "imagen de desarrollo y cambio", y estos grandes saltos técnicos entre FIFA 23 y el futuro título parecen estar en lo cierto.


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