Las ofertas en la nube de Sony son menores. Sony ha sido juegos en la nube para los consumidores durante casi una década. Sony contrató 22 puestos de tecnología de juegos en la nube en abril, según The Verge. A principios de junio, el director ejecutivo Kenichiro Yoshida le dijo a The Financial Times que los juegos en la nube son "muy complicados" debido a los retrasos en la entrega de contenido.
Creators' Cloud de Sony, una plataforma para creadores de medios y entretenimiento, se lanzó en septiembre.
El vicepresidente de productos de OpenDrives, Trevor Morgan, afirmó que esta patente puede usarse para juegos y Creators' Cloud. Morgan advirtió a las organizaciones de medios y entretenimiento que cambiar a la tecnología en la nube sin las medidas de seguridad adecuadas podría exponer su propiedad intelectual creativa a ciberataques. Las configuraciones incorrectas de los juegos en la nube pueden poner en peligro las cuentas y los concursos individuales, advirtió Morgan.
Morgan dijo que la ciberseguridad es crucial al ingresar a un negocio competitivo como la tecnología en la nube, especialmente contra Amazon, Microsoft y Google. Dijo que Sony puede estar mostrando "diligencia debida y liderazgo intelectual" con esta patente para evitar errores.
“Cuando incursionas en algo, es mejor que te asegures primero de atender los aspectos de seguridad cibernética”, dijo Morgan. “Reaccionar te mata con posibles litigios y reputación”.
sources: thedailyupside