La nueva armadura cosmética de Halo 1 en Halo Infinite cuesta el doble que el propio Halo 1, lo que pone a prueba la buena voluntad de los fanáticos recientes

 

La temporada más reciente de Halo Infinite tiene todas las características de un verdadero regreso. Se agregaron mapas divertidos y opciones de juego, y los pases de batalla del juego mejoraron de malos a soportables. El número de jugadores se ha disparado y, en una semana, puedo esperar una avalancha de mapas nostálgicos de Halo 3 que sin duda me atraerán.


El estado de ánimo en la comunidad de Halo ha sido bastante optimista por primera vez en casi dos años, pero el último cosmético que llega a la tienda de Infinite, la armadura Mark V que usó el Jefe Maestro en Halo: Combat Evolved, ha sido recibido con una desaprobación prácticamente abrumadora. de los jugadores.


La estética no es el problema, ya que los jugadores han respondido bien al diseño poligonal actualizado de la armadura cuando se lanzó hace 22 años. Lanzada a tiempo para el aniversario de Halo: Combat Evolved la próxima semana, la armadura Mark V cuesta $22, más del doble que Halo: Combat Evolved Anniversary en Steam.


Si bien $22 es caro para un cosmético en un juego gratuito, no es algo inaudito. Las máscaras legendarias tanto en Apex Legends como en Fortnite cuestan aproximadamente $18. El nivel más alto de máscaras de League of Legends cuesta alrededor de $25. Sin embargo, desde su lanzamiento, Halo Infinite se ha enfrentado a una comparación incómoda: la mayoría de los juegos F2P no tienen que lidiar con una historia como la de Halo.


Por un lado, el multijugador de Infinite es gratuito; por otro, requiere que los jugadores paguen por un pase de batalla para desbloquear muchas opciones de personalización, incluidos colores y símbolos básicos que han sido comunes en la franquicia en todos los juegos. Hasta ahora, las configuraciones de armadura de Infinite no me han convencido tanto como las de Halo 3, cuando se presentaron una pequeña cantidad de opciones de manera sencilla.


Teniendo en cuenta lo que cobran 343 y Xbox por juegos completos, la estrategia habitual de monetización F2P ya parece ridícula cuando se aplica a Halo. Por el precio de un aspecto, puedes conseguir toda la Master Chief Collection, que incluye dos juegos completos de Halo. De hecho, según promociones anteriores, Master Chief Collection costará solo $ 10 cuando aparezca en las próximas rebajas de Steam alrededor del Día de Acción de Gracias y Navidad. Los fanáticos de Reddit y otros lugares han llamado la atención sobre la obvia diferencia de precio.


El último clavo en el ataúd es que no puedes personalizar esta máscara a tu gusto cambiando los componentes de la armadura, una característica que estuvo disponible recientemente en Halo Infinite. Un artículo cosmético que conmemora el diseño original de Halo tiene sentido como accesorio independiente, pero una vez más se siente como si 343 estuviera dando un paso atrás con un pilar de Halo.


Esta imagen fue creada por 343 Industries.

¿Qué descuento deberíamos darle a Halo: Combat Evolved porque es antiguo en comparación con, digamos, una nueva apariencia basada en la armadura de Halo: Combat Evolved? Supongo que así es como se fija el precio de los videojuegos, pero la edición MCC de Halo 1 es fantástica; Agrega un montón de correcciones para errores antiguos, permite realizar modificaciones y juegos personalizados en línea e incluso te permite elegir el color de tu Spartan de forma gratuita. Gastar $ 22 por un aspecto en un juego gratuito puede considerarse una ganga si planeas jugar durante cientos de horas. Sin embargo, no puedo evitar creer que todo el paradigma es defectuoso en comparación con el simple acto de comprar juegos en el pasado.


Vaya, esa es una armadura dulce. Tan cerca pero tan lejos.

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