Nintendo está haciendo una película de acción real de Zelda

¿Nintendo se está volviendo más relajada ahora? Después de que la película de acción real de Mario de 1993 fuera criticada por los críticos Siskel y Ebert, al estudio le tomó 30 años desarrollar otra película importante de Mario, pero esta vez todo salió genial: Jack Black cantó una canción y la película ganó mucho. de dinero. Con el anuncio de hoy de que producirá una película de acción real de Zelda, Nintendo claramente se está soltando el cabello.


Mi reacción inicial es: "Eso tiene el potencial de ser un desastre". Elegir rostros humanos como Link y Zelda y hacerlos galopar por Hyrule, una región famosa por los tiburones sexys y la gente del rock, es mucho más arriesgado que una película CGI convencional de Mario de los años 90.


Los productores Avi Arad (Spider-Man: Into the Spider-Verse, Iron Man, las películas Blade) y el director creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto (Uncharted, la próxima película de Borderlands) estarán a cargo de la película de Zelda. El director Wes Ball (La trilogía del corredor del laberinto, El ascenso de los guardianes y el próximo Reino del planeta de los simios) está al mando.


Nintendo afirma estar financiando más de la mitad del desarrollo de la película Zelda. Por supuesto, esto no significa que esté permitiendo que alguien más tenga libre control creativo sobre la versión de pantalla grande de una de sus franquicias más queridas.


"Al involucrarse profundamente en la producción de películas con el objetivo de hacer sonreír a todos a través del entretenimiento, Nintendo continuará sus esfuerzos para producir entretenimiento único y ofrecérselo a la mayor cantidad de personas posible", según la empresa.


Sería fantástico si Nintendo comenzara a publicarlos en PC algún día, pero hasta entonces, los jugadores de PC tendrían que conformarse con proyectos de emulación de pasatiempos. Esto me ha llevado a preguntarme si Nintendo se está volviendo más tolerante con sus juegos.


Por supuesto, es un salto suponer que el creciente interés de Nintendo en la realización de películas de gran éxito (también hubo Detective Pikachu de acción real en 2019) significa que la compañía está considerando expandir los tipos de plataformas que respalda. Seguramente incluso Nintendo se ha dado cuenta de que la PC es donde sus rivales ganan dinero.


Ya sea que esté basado en un juego de PC o no, siempre admiro una adaptación cinematográfica atrevida de un juego, y Zelda es uno de esos juegos que vería sin importar lo malo que estuviera hecho. ¿Por qué no querría ver un intento de alto presupuesto de convertir a un niño en un héroe haciéndolo girar mientras blande una espada? Algunas de las otras películas de juegos futuras, como Borderlands, tendrán que ser realmente buenas para importar, porque ¿a quién le importa una película terrible sobre personas disparándose entre sí? Quiero ver un tiburón caliente.


Probablemente pasará algún tiempo antes de que escuchemos más sobre la película Zelda. La fecha de estreno de la película Borderlands se fijó originalmente para 2010, lo que hace que el anuncio sea aún más sorprendente. Five Nights at Freddy's fue la adaptación de videojuego más reciente que llegó a los cines y pasó casi una década desde su concepto inicial hasta su montaje final. La versión cinematográfica de un juego parece tardar tanto en desarrollarse como el juego en sí.

 

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