Según se informa, la campaña de Call Of Duty: Modern Warfare III se realizó en 16 meses en condiciones difíciles


 Si bien muchos esperan con ansias la versión de Call of Duty: Modern Warfare III del juego de disparos multijugador en primera persona, especialmente porque incluye todos los mapas de Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2009, la campaña ha recibido críticas mixtas de críticos y fanáticos. similar. Los problemas de la campaña pueden explicarse por las presiones que enfrentó el desarrollador Sledgehammer Games para lanzar el próximo Call of Duty tan rápido, como se detalla en un nuevo informe de Bloomberg.

Según Bloomberg, el juego recibió el nombre en clave "Júpiter" durante los primeros meses de desarrollo, tiempo durante el cual incluyó una trama más íntima, similar a un spin-off, ambientada en México. Así se planeó para que pudiera implementarse más rápidamente que en campañas pasadas de Modern Warfare. Esta noticia sigue a un informe de Bloomberg de principios de este mes que indicaba que Call of Duty no lanzaría un nuevo juego en 2023, sino que seguiría el éxito de Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2018.

Según un artículo reciente de Bloomberg, originalmente se contactó al desarrollador Sledgehammer Games para realizar una expansión de Modern Warfare II. Cuando Bloomberg se acercó a la editorial Activision Blizzard sobre esto, que ahora es propiedad de Xbox después de una adquisición de 69 mil millones de dólares, lo cuestionaron, diciendo que Modern Warfare III siempre tuvo la intención de ser un "juego premium". Los desarrolladores, tanto actuales como anteriores de Call of Duty, le dijeron a Bloomberg que les informaron que se trataba de una expansión.

La publicación afirma que el tiempo de desarrollo más corto para un nuevo juego de la serie en años se logró al reestructurar la historia derivada de menor escala ambientada en México en una campaña global tradicional de Call of Duty protagonizada por el villano Vladimir Makarov, quien era el villano. en Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2011. Según Bloomberg, el ciclo de desarrollo de 16 meses fue aproximadamente la mitad del tiempo generalmente asignado para un nuevo Call of Duty, y requirió que algunos empleados de Sledgehammer Games trabajaran noches y fines de semana para terminar el juego. .

Bloomberg afirma que antes del lanzamiento de Modern Warfare III, Sledgehammer Games había propuesto un juego ambientado en el universo Call of Duty: Advanced Warfare que debutó en 2014, pero esta idea fue descartada en favor del juego que actualmente está disponible. Además, Bloomberg afirma que Sledgehammer Games se sintió insatisfecho por tener que ejecutar sus planes y contenidos por parte de ejecutivos de Infinity Ward, ya que hacerlo resultó en "ineficiencias al esperar comentarios y realizar cambios significativos y a veces no deseados basados en instrucciones desde arriba".

El último juego de Call of Duty, Modern Warfare 3, ya está disponible para PS5, Xbox One X/S, PS4, Xbox One y PC.

Obtenga más información sobre las especificaciones de PC necesarias para jugar Modern Warfare III leyendo el análisis de Game Informer sobre el modo de gráficos óptimo. Después de eso, podrá ver un catálogo completo de todas las franquicias de Activision Blizzard disponibles en Xbox.

[Bloomberg] como fuente.


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