Fue otro gran año para los shooters boomers, pero ¿podemos llamarlos de otra manera ahora?

 Excepto por el hecho de que no se ha quedado un nombre mejor, me encanta todo lo relacionado con los shooters boomer. En protesta, comencé a llamarlos "buenos juegos FPS con paquetes de salud y tarjetas de acceso", pero dejando de lado las convenciones de nombres, este conjunto de shooters espectaculares no se ha detenido en años, y no hay señales de que vaya a desacelerarse. en cualquier momento.


Si bien los grandes lanzamientos de servicios en vivo como Redfall fracasaron y Destiny 2: Lightfall y Payday 3 fracasaron (en términos generales) en 2023, los juegos FPS clásicos tuvieron un buen desempeño durante todo el año. Ted Litchfeld, colega y amigo personal, revisó en mayo el extremadamente extraño Hrot, un juego de recolección de llaves en la Checoslovaquia postsoviética, mientras yo purgaba a los herejes en Boltgun. Los niveles desorientadores de Hrot, su humor fuera de lo común y su tenso juego de disparos al estilo Quake 1 lo ayudaron a lograr una victoria del 2% sobre el sensato y sensato de Boltgun, que dispara demonios en pasillos sombríos y oscuros con música industrial a todo volumen. acción sombría. También fue una gran experiencia de edición; recuerdo haber intercambiado márgenes con Ted sobre diferencias cruciales en el diseño y la temática, donde Hrot terminó sintiéndose más inspirado y con un concepto más elevado, pero solo un poco. Dice que un juego con licencia de Warhammer (recuerde, estos juegos normalmente apestan) perdió por poco ante un contemporáneo tan brillante.


El estilo de onda sintética de Turbo Overkill no me atraía (recuerdo que tomé la decisión consciente y gratificante de pasar mi tiempo libre limitado jugando Prodeus y escuchando Nine Inch Nails), pero vale la pena celebrar el consenso de revisión de Steam de "Overwhelmingly Positive". A pesar de mi desdén por el neón y los sintetizadores, me cautivó Beyond Sunset, un shooter ciberpunk inmersivo con tintes de simulación renderizado en el motor GZDoom de código gratuito. Con un acto de apertura que canaliza la adrenalina de la legendaria megaestructura de Doom 2, es una especie de vuelta de la victoria para los shooters boomers de todo el mundo.


Beyond Sunset es uno de los muchos shooters clásicos que han pasado varios años mejorando en acceso anticipado. Incision, un infierno industrial negro y marrón cubierto de escoria y cubierto de óxido y sangre, es otra ruta que me atrae. Las vibraciones carnosas de Incision, una cámara de endoscopia con una mira, son fantásticas. Cuando uno de mis amigos que usan gorros me envía un enlace de Bandcamp, es mi juego favorito. Definitivamente es crudo en los bordes y le vendría bien una función de guardado, así como otra ronda de pases de equilibrio, pero lo que se ofrece aquí es fácilmente el más impactante visualmente desde Dusk.


Y, hablando de Dusk, recibió una nueva y elegante actualización gráfica que lo lleva de 1997 a 2004, así como un kit de desarrollo con integración completa con Steam Workshop. Es una vuelta de victoria para uno de los juegos que estableció el género FPS hace cinco años.






Sunset HD (Foto cortesía de New Blood Interactive)

Con una excepción: el lanzamiento de junio "Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer" es repugnante. Incluso repulsivo. Me recuerda mi infancia, los suburbios y todas las tonterías que solía apreciar en la escuela secundaria, pero no de la manera sangrienta y sadomasoquista que algunos de los anteriores. Si tuviste una educación segura pero, en última instancia, insatisfactoria, lo más probable es que Zane, el provocador-autor de 12º grado atrapado en el cuerpo de un hombre de 37 años, hable de algo de tu distanciamiento. El OST de nu-metal autoajustado, interpretado íntegramente con voz pop-punk, eleva a Slayers X al mismo nivel que grupos de hiperpop teñidos de ironía como 100gecs.





Creo que habla mucho de cómo este subgénero se está volviendo creativo cuando comenzamos a tener material extraño y extravagante como Slayers X, especialmente en comparación con el material ciberpunk formulado de los 80 que parece abundar. Este florecimiento de temas y estilos, además de jugar con elementos de otros géneros como los simuladores inmersivos, es la razón por la que el nombre "boomer shooter" parece tan inadecuado.


Cuando jugué Brutal Doom por primera vez en 2014, me sentí como lo último en juegos de FPS, con un espíritu de contracultura crudo, la ultraviolencia de alta fidelidad que deseábamos pero que los trajes en las salas de juntas comercializaban paquetes de mapas. Brutal Doom siempre estuvo contaminado por características reactivas, pero creo que es una base necesaria para cualquier discusión sobre el panorama retro de los FPS. Aquí hay mucho espacio para deleitarse con la nostalgia, pero lo que es tan convincente acerca de estos juegos, y la razón por la que creo que siguen teniendo tanto éxito, es que son una ventana a una industria de juegos paralela.


Un futuro en el que nunca aprendimos a apuntar con miras, en el que el hardware moderno se utiliza adecuadamente para representar megaestructuras retorcidas y legiones de demonios/cyborgs/alienígenas ocupantes, y en el que los presupuestos se gastan en encargar álbumes de bandas sonoras a ruidosos ellos/ellas en Soundcloud. o proyectos subterráneos de doom metal.


Es un futuro tan brillante que necesitaremos gafas de sol.


Viscerafest (Fotografía cortesía de Fulqrum Publishing)


Wrath: Aeon of Ruin llegará a la versión 1.0 en febrero de 2024, combinando el verdadero espíritu de Quake 1 con la tecnología de motor tradicional. Wizordum fue un lanzamiento de acceso anticipado a finales de noviembre de 2023 que casi con seguridad verá actualizaciones a lo largo del año, al igual que la estrella en ascenso Viscerafest. Personalmente, lo que más me intriga es Mala Petaka, el juego estilo Mega Man X impulsado por GZDoom del desarrollador solista indonesio Sanditio Bayu (completo con chiptunes estridentes).



2023 fue un año fantástico para los juegos FPS antiguos, y estoy emocionado de ver a dónde llevará 2024 y más allá un subgénero que finalmente está cobrando importancia.

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