Si tienen éxito, las tarjetas gráficas Battlemage de próxima generación de Intel beneficiarán a todos los jugadores

 Entonces, estás buscando una nueva tarjeta gráfica. ¡Hurra! Fue al sitio web de su minorista favorito y miró las alternativas. ¡Maldición! ¡Son costosos! Además de votar con la cartera o el bolso, ¿qué se puede hacer al respecto? Nvidia y AMD no son caridad. Sus precios son exorbitantes porque pueden salirse con la suya. En el mundo empresarial, la compasión no va mucho más allá de los bolsillos de los accionistas.


Al diablo con pagar $2000/£2000/AU$3500 por una tarjeta gráfica de alta gama. Es cierto que existen fuerzas de oferta y demanda que contribuyen a esos altos precios. Para empezar, está la prohibición del RTX 4090 en China y el cambio de enfoque de Nvidia hacia la IA y los productos empresariales de alto margen en lugar de los de consumo de bajo margen. Es difícil imaginar que eso cambie pronto.


La mejor esperanza para un reinicio del mercado de tarjetas gráficas para juegos es que la arquitectura Battlemage de segunda generación de Intel sea un éxito rotundo. Incluso si nunca compras una tarjeta Arc, una Intel competitiva ayudará a todos los jugadores.


Pero antes de continuar, me gustaría retroceder en el tiempo, a un período en el que teníamos una apasionante industria de tarjetas gráficas 3D y los juegos de PC estaban avanzando considerablemente.


Incluso si nunca compras una tarjeta Arc, una Intel competitiva ayudará a todos los jugadores.


A mediados de la década de 1990, empresas como 3dfx, S3, Nvidia y ATI estaban incursionando en el desarrollo de la industria de las tarjetas gráficas 3D. La competencia sana aceleró los avances tecnológicos y de rendimiento. Las empresas tenían que ser competitivas en cuanto a precios si querían tener alguna posibilidad. Las ganancias de rendimiento intergeneracional podrían alcanzar el 100% en aquel entonces. Lamentablemente, 3dfx y S3, entre otras, quebraron o fueron adquiridas por otras empresas. Posteriormente, ATI fue adquirida por AMD en 2006.


Tu próximo avance


Desde entonces, muchas cosas han cambiado. Las GPU han evolucionado hasta convertirse en CPU de uso general increíblemente sofisticadas. Los precios de desarrollo y fabricación se han disparado, el código de juego se ha vuelto mucho más sofisticado y el número de equipos de desarrolladores ha aumentado de un solo dígito a miles en ciertos casos. Pero una constante ha sido que la fuerte competencia impulsa la innovación, la competitividad de precios y, lo más importante, una experiencia de usuario final madura y libre de errores. El resto no es nada sin un conductor pulido.


Eso me lleva al presente, con la línea Arc de tarjetas gráficas para juegos de Intel. Los controladores Arc son un área que Intel aún debe dominar por completo. Los controladores Arc sufrieron una falta de optimización, así como varios problemas y fallas técnicas en el momento de su lanzamiento. Han recorrido un largo camino desde entonces, y XeSS parece prometedor, con un rendimiento de trazado de rayos decente y tarjetas Arc capaces de competir con la competencia de gama media de Nvidia y AMD, especialmente en términos de precio.



(Crédito de la foto: futuro)

Incluso con los recursos de Intel, desarrollar un controlador de tarjeta gráfica para juegos actual es una tarea difícil. Ahora que tiene años de desarrollo de controladores previo y posterior al lanzamiento, soy optimista de que sus tarjetas Battlemage de próxima generación podrán competir. De hecho, espero que Battlemage sea algo excepcional.


Me gustaría ver a Nvidia y AMD recibir una rápida patada en el trasero. No por ninguna intención maliciosa, sino porque los alentará a hacer más para competir por participación de mercado y ser más competitivos en precios. Una de las primeras cosas que aprendí en la facultad de economía hace muchos años fue que la competencia beneficia al consumidor. Los monopolios y duopolios, por el contrario, no lo son. Espero que Battlemage pueda solucionar eso.


Está previsto que Battlemage se lance en 2024. Tras la creación de su familia Alchemist de primera generación, Intel sin duda ha descubierto muchos de los cuellos de botella arquitectónicos de Alchemist o, para decirlo de otra manera, la fruta madura que se puede cosechar para ofrecer una importante dar un paso adelante.


Sin duda, Intel ha identificado muchos de los cuellos de botella en el diseño de Alchemist.




Para competir con las ofertas de alta gama de AMD y, en particular, de Nvidia, se necesitaría algo verdaderamente único, pero aparte de la buena atención y los titulares de la "corona de los juegos" que ofrece un producto Halo, la gama alta en realidad no es tan importante para el mercado general de juegos. La mayoría de los compradores nunca considerarán una tarjeta de alta gama y representan un pequeño porcentaje de las ventas totales. Las ventas por volumen las generan los RTX 4060 y RX 7600 del mundo, a pesar de los menores márgenes de beneficio.


Si una tarjeta Battlemage de gama alta puede proporcionar constantemente niveles de rendimiento RTX 4080 o RX 7900 XT, Intel tendrá casi todo lo que necesita para ser considerado un gran participante en el negocio de las tarjetas gráficas. Pero tenga en cuenta que Battlemage se enfrentará a las tarjetas de las series RTX 50 y RX 8000 más adelante en 2024.




Además del rendimiento, la competitividad de precios y la madurez del controlador de Battlemage definirán su éxito o fracaso. Las tarjetas Battlemage competitivas a varios precios empujarán a Nvidia y AMD a sentarse y prestar atención.

 

(Crédito de la foto: futuro)

Nvidia fue reprendida por reposicionar sus GPU un nivel más alto que en la generación anterior. El RTX 4060 incluye su GPU AD107 de gama media básica, que anteriormente se presentó en el RTX 4050. Lo hizo porque es una GPU compacta y económica con un rendimiento adecuado. También cuenta con 8 GB de VRAM y un bus de 128 bits, lo cual no es precisamente emocionante. Como resultado, el RTX 4060 supera al RTX 3060 y obtiene un margen de beneficio mayor que el que obtendría Nvidia si en su lugar se utilizara el AD106 más rápido. Una tarjeta Battlemage competitiva presionaría a Nvidia para que mejore sus opciones de gama media de próxima generación y/o reduzca sus precios. Por lo tanto, incluso si no compras una tarjeta Battlemage, tu futura compra de GPU debería funcionar mejor y costar menos de lo que costaría sin Battlemage. Esa es una razón de peso para que todos los jugadores apoyen el éxito de Battlemage.


Se requiere un mercado de GPU competitivo. Los clientes pagan más sin él y la innovación se desacelera.


Viajemos atrás en el tiempo. Las tarjetas gráficas GTX 280 y GTX 260 de Nvidia se lanzaron en 2008 por 649 y 399 dólares, respectivamente. AMD lanzó el HD 4870 de 299 dólares aproximadamente una semana después. El 4870 superó las expectativas, lo que llevó a Nvidia a reducir el precio de la GTX 280 de $649 a $499 y de la GTX 260 de $399 a $299. Eso es lo que logra una competencia sana, y es algo que todos deberíamos esperar ver más en el futuro.


No estoy intentando destacar a Nvidia. El precio del HD 5870 de seguimiento de AMD ha aumentado a 399 dólares. En las últimas dos décadas, Nvidia, AMD e Intel han cobrado cantidades exorbitantes por productos que superan los de sus competidores. Cuando AMD estaba en el desierto, Intel cobró más de lo necesario por años de actualizaciones de cuatro núcleos. Por eso necesitamos un mercado de GPU competitivo. Los clientes pagan más sin él y la innovación se desacelera.




Antes de clasificar, probar y ensamblar, una máquina extrae matrices de una oblea. (Imagen cortesía de Intel)

Finalmente, considere la lealtad del proveedor. Para mí, los factores más importantes a la hora de comprar un componente de PC son el rendimiento y la eficiencia, la relación calidad-precio, las características y especificaciones, y la madurez general del controlador o del BIOS. La estética está más atrás, y las marcas o los proveedores están aún más atrás. Compré en Intel, Nvidia y AMD, así como en Asus, Gigabyte, MSI y Asrock. Regístreme si la próxima generación de GPU de Intel se ajusta a mis requisitos. No podría importarme menos si estaba en el equipo verde, rojo o azul.


Incluso si eres un amante de Nvidia o AMD, deberías admitir Battlemage. Como Intel es competitiva, Nvidia y AMD no pueden simplemente fijar el precio que quieran. Nadie quiere ver una futura Nvidia RTX 5090 al por menor por $2,499, pero si Battlemage y RDNA 4 son competitivos, comprarás exactamente la misma GPU por menos dinero que sin la competencia adicional. Ya sea que compres uno o no, todos deberían esperar el éxito de Battlemage.

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