Hay algunos juegos "especiales" para un jugador que, según Mike Ybarra, le han hecho querer dejar una propina extra a los creadores.
El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, dijo que dar propinas podría ser bueno para los juegos y dijo que después de terminar algunos juegos "especiales" para un jugador, deseaba poder darles más dinero a los creadores. Ybarra dijo: "A la mayoría no le gustará esta idea", porque muchas personas ya están hartas de que la cultura de las propinas se extienda a otros campos.
IGN recogió el tweet de Ybarra sobre la idea, en el que dijo que había estado pensando en ello durante un tiempo ya que jugaba más juegos para un solo jugador.
"Al final del juego, a menudo pienso: 'Me gustaría poder darles a esta gente otros $10 o $20 porque valía más que mis $70 iniciales y no intentaron cobrarme cinco y diez centavos cada segundo'. ", dijo Ybarra.
Y agregó: "Algunos juegos son así de especiales", nombró a Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3 y Elden Ring como juegos por los que podría estar dispuesto a pagar un poco más.
Al final del tweet, Ybarra escribió: "Sé que a la mayoría no le gustará esta idea". "Me doy cuenta de que estamos cansados de 'dar propina' en todo lo demás, pero veo esto diferente a un escenario del tipo presión para dar propina que muchos enfrentan y sobre el que dan retroalimentación".
Si bien algunos usuarios estuvieron de acuerdo en que sería útil para algunos juegos, no sorprende que a la mayoría de las personas no les guste la idea de que se les pida una propina adicional cuando terminan un juego. Sin embargo, algunos usuarios dijeron que no podían permitirse nada más que el precio de un juego, y otros dijeron que no creían que las sugerencias sobre los juegos AAA regresaran a las personas que los crearon.
Dar propinas ya es común en algunas comunidades de juegos y sitios de juegos como Itch.io te permiten dejar propinas. Además, los modders y las personas que crean juegos para fanáticos suelen utilizar propinas para pagar por su trabajo.
Las palabras de Ybarra llegan en un momento difícil para la industria, ya que muchas grandes empresas están haciendo recortes, lo que significa despidos, cierres de estudios y juegos que no se realizarán. En los últimos años, los precios de creación de juegos AAA se han disparado. El exjefe de PlayStation, Shawn Layden, ha dicho que el estado actual del desarrollo AAA no es sostenible.
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