Los estudios de ‘Grand Theft Auto’ y ‘Call Of Duty’ se ven afectados por la huelga de actores de doblaje

 

Uno de los grupos de actores de doblaje más grandes de los EE. UU. está en huelga por la IA.


Será malo para muchas grandes compañías de videojuegos porque los actores de doblaje se están declarando en huelga por la IA.


Los actores de doblaje de SAG-AFTRA, uno de los grupos comerciales más grandes de los EE. UU., dijeron que se declararon en huelga porque estaban preocupados por la IA generativa. El acuerdo se alcanzó después de 21 meses de conversaciones entre algunos de los editores y compañías más importantes del mundo que no condujeron a un acuerdo.


Las huelgas, que comenzaron a la medianoche de anoche (25 de julio), tendrán un efecto en las cuatro compañías que hacen juegos de Grand Theft Auto: Take-Two, Activision y EA. Las huelgas también afectarán a Formosa Interactive, una compañía que hace trabajos de doblaje para juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Death Stranding.


En Game File, el director de SAG-AFTRA, Fran Drescher, dijo: "No vamos a aceptar un contrato que permita a las compañías abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros". "Ya es suficiente". Estaremos dispuestos a negociar con estas empresas tan pronto como presenten una oferta real con la que nuestros miembros puedan vivir y trabajar.


Un representante de las compañías de producción de juegos dijo: "Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estábamos tan cerca de un acuerdo. Aún estamos dispuestos a negociar". Pero Duncan Crabtree-Ireland, el negociador principal de SAG-AFTRA, dijo que los estudios no están dando a los actores de doblaje "una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de sus rostros, voces y cuerpos por parte de la IA".


A principios de este año, muchos actores de doblaje se opusieron al acuerdo de SAG-AFTRA con la compañía de actuación de voz con IA Replica Studios.


Samantha Béart, que interpretó un personaje en Baldur's Gate 3, le dijo a NME que estaban "preocupados" por el futuro de la actuación de voz. No es una sorpresa que el arte pronto sea reemplazado por máquinas; ya se han hecho cargo de muchas otras tareas. Estaremos en problemas si a suficientes personas no les molesta la IA o si se aprueba.


"Somos una comunidad y estamos aquí para ayudarnos unos a otros de una manera que otras partes de la industria del entretenimiento no lo están", dijeron, y agregaron que pensaban que los sindicatos podrían luchar contra la IA. "Es por eso que no estoy demasiado preocupado por mí mismo, todos nos tenemos unos a otros".


"Necesitamos descubrir cómo trabajar con ella en lugar de dejar que tome el control", dijo Ben Starr de Final Fantasy 16. "Lo desconocido da miedo, y la IA podría quitar puestos de trabajo si cae en las manos equivocadas".


El sindicato Screen Actors Guild se declaró en huelga el año pasado después de que las conversaciones con la Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) fracasaran por los derechos residuales de transmisión y asegurarse de que la tecnología de IA fuera segura.


Además, Overwatch 2 quiere arreglar uno de los cambios más controvertidos del primer juego después de que los fanáticos se quejaran. El director del juego, Aaron Keller, ha comenzado a hablar sobre traer de vuelta el combate 6v6.

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