5 teorías ridículas de videojuegos que son obviamente ciertas Bienvenido al mundo salvaje y maravilloso de las teorías de videojuegos, en el que los fanáticos profundizan en la tradición y la mecánica de sus juegos favoritos para descubrir verdades menos obvias. Hoy nos adentraremos en diez de las teorías de videojuegos más ridículas, pero intrigantemente plausibles, que han hecho que los jugadores de todo el mundo asientan con la cabeza en un acuerdo colectivo. Aunque algunas de estas teorías han sido desacreditadas o descartadas por los desarrolladores, siguen atrayendo a los fanáticos que simplemente parecen no poder dejar de lado estas ideas cautivadoras. ¡Revisemos estas teorías y descubramos qué las motiva!
1. Teoría del adoctrinamiento de Mass Effect 3
Mass Effect 3 simplemente no satisfizo a la mayoría de los fanáticos hasta el final, por lo que se les ocurrió la teoría del adoctrinamiento. Esta teoría postula que los Segadores controlan a Shepard, el protagonista del juego, durante el clímax. Por lo menos, según esta teoría, todos los finales son algún tipo de prueba, y solo la opción "Destruir" libera a Shepard de las garras de los Segadores. Los escritores del juego han descartado esta teoría como un final creíble, pero sigue siendo muy popular entre los fanáticos que prefieren esta interpretación de un final en lugar de la que ofrece el juego en sí. Esto agrega una profundidad a la narrativa que algunos encontrarán atractiva: saber que Shepard pudo ser engañado para destruir sus propias creaciones, como se había hecho con otros personajes principales como Saren o El Hombre Ilusorio.
2. A dónde fueron los enanos en Elder Scrolls: La teoría Chim
La serie Elder Scrolls es conocida por su rica tradición, y uno de los mayores misterios dentro de esta franquicia es la desaparición repentina de los Dwemer, o Enanos. Como tal, la Teoría Chim postula que los Dwemer estaban trabajando en una forma de alcanzar lo que los Altos Elfos llaman "Chim": la iluminación perfecta que permite ver el universo como un todo. Sin embargo, sus mentes racionales no pudieron manejar la revelación de que el universo es un sueño de un dios incognoscible y que fueron sumados a cero, lo que significa que fueron borrados de la existencia. Al ser al menos compleja e interesante, esta teoría es altamente especulativa, pero proporciona cierta explicación para uno de los misterios más antiguos de la serie.
3. Final Fantasy 7 y 10: ¿Un universo compartido?
¿Es posible que Final Fantasy 7 y 10 tengan lugar en el mismo universo? Esta teoría es apoyada por algunos fanáticos, citando al personaje Shinra en Final Fantasy 10-2 como la conexión real. Shinra es un joven y aturdido aspirante a inventor de libros de texto que habla de aprovechar la vida del planeta, al igual que la Corporación Shinra en FF7. Esta teoría sugiere que Shinra, el niño, o su linaje, se mudó al mundo de FF7 y fundó la corporación. Aunque estos están muy alejados por la línea de tiempo y la ubicación, la presencia de tecnología y conceptos idénticos dentro de estos juegos le da cierta validez a esta teoría. El personaje que se parece a Shinra en FF7 Remake aviva aún más las llamas de tales especulaciones.
4. Mr. X en Resident Evil 2: Un nombre nacido de un malentendido
En Resident Evil 2, los jugadores son acosados implacablemente por un personaje bastante nefasto conocido como Mr. X. Sin embargo, el nombre "Mr. X" en realidad no se usa en el juego. Más bien, debido a una mala traducción, apareció en algunos de los primeros diseños conceptuales y materiales promocionales, pero se quedó con los fanáticos y se ha convertido en el nombre de facto para este personaje. Simple error de traducción o no, este nombre dado por los fanáticos se ha convertido en parte de la identidad del juego. ¡Esto solo demuestra que a veces la interpretación de los fanáticos toma la forma de ser tan original como el contenido en sí!
5. Mortal Kombat 1: The Injustice Connection
¿Mortal Kombat 1 es en realidad un juego de Injustice disfrazado? Una teoría dice que comenzó como Injustice 3 y fue renombrado por el miedo a que Warner Bros. vendiera DC Comics y sus propiedades. La teoría cita similitudes como el énfasis en un multiverso, el sistema de cameos y personajes DLC con temática de superhéroes como Homelander y Peacemaker. Esto, aunque sigue siendo una teoría especulativa, en realidad es una idea interesante que explica la "diferencia" en Mortal Kombat 1 en comparación con todas las demás entregas de Mortal Kombat. La sensación distintiva de elementos tanto de la serie Mortal Kombat como de Injustice se refleja inequívocamente en el juego, incluso si los desarrolladores no lo confirman.
Estas son teorías representativas de comunidades de juegos como creativas y apasionadas, por las cuales los fanáticos a menudo se sumergen profundamente en sus juegos favoritos en la búsqueda de conexiones y significados ocultos. Estas teorías aumentan aún más el disfrute y la participación, si no son ciertas para los jugadores, lo que hace que la experiencia de juego sea aún más rica e intrigante. ¿Tienes otras teorías de juegos alocadas que te llamaron la atención? ¡Compártelas en los comentarios a continuación!