No quiere hacer lo mismo dos veces porque está trabajando en dos juegos de rol más.
Larian está haciendo no uno, sino dos nuevos juegos de rol después de Baldur's Gate 3. No es de extrañar que sean grandes. Larian trabaja así todo el tiempo, pero puede ser molesto cuando vienen después de un juego tan grande y complicado como Baldur's Gate 3.
Encontrar nuevas ideas para llenar juegos de rol más grandes es uno de los desafíos que conlleva hacer juegos de rol gigantes justo después de otros más grandes. Si quieres leer la charla completa sobre el pasado, el presente y el futuro de Larian, hablé con el director de guion Adam Smith para el primer aniversario de Baldur's Gate 3. Me dijo que Larian está teniendo este problema actualmente.
"Uno de los mayores problemas que tenemos ahora es que siempre que hablamos de cosas, decimos que hicimos eso en BG3", dice Smith. "Y resulta que hicimos muchas cosas en BG3 cuando lo recordamos". El viejo problema de "Los Simpson lo hicieron" vuelve a aparecer.
Pero no es una preocupación nueva para Larian. Este problema surgió incluso mientras la compañía estaba trabajando en Baldur's Gate 3. El primer Divinity: Original Sin también era bastante pesado, y Divinity: Original Sin 2 era aún más grande.
Ocurrió lo mismo cuando se estaba desarrollando, dice Smith. "¿Habían visto este patrón antes?" ¿Habían usado estos verbos de esta manera antes? ¿Ya habían pasado por este viaje mental? Para mantenerlos interesados, siempre debes intentar darles algo nuevo y no solo repetirte o darles contenido por el contenido mismo.
No importa cuánto contenido nuevo se incluya en un juego; la gente siempre lo comparará con juegos anteriores. Aunque Baldur's Gate 3 es un gran juego por derecho propio, todavía me hace pensar en los juegos de Original Sin y los juegos originales de Infinity Engine que lo precedieron. Eso está bien. Larian, por otro lado, realmente quiere probar cosas nuevas y romper las reglas.
Sin embargo, es probable que no podamos ver cómo serán estas pruebas durante un tiempo. Larian no ha dicho mucho sobre sus próximos dos juegos de rol, por lo que tenemos mucho margen para la esperanza y las conjeturas.